?

Log in

No account? Create an account

Блог Михаила Ларченко


"Судная" новогодняя ночь в Амстердаме

https://instagram.com/p/BsF-07Unrkd



Берлин в Рождество 2018



https://instagram.com/tv/Br5-_BhHpMY/





Мои итоги 2018-го года (рано, я знаю)

Снято для IGTV (вертикально). Лучше смотреть в телефоне.



Сборка компьютера – бесконечный процесс

Итак, в начале лета я решил собрать себе игровой компьютер. Деньги особо тратить не хотелось, поэтому я хотел что-то средненькое, чтобы игры играть на плюс-минус средних настройках. Тем более дома без дела валялась видеокарта Radeon RX560 4 Gb. Но все оказалось куда сложнее.

Продолжение


Нужен ли нидерландский язык в Нидерландах?



Ночью вдруг оставил всю квартиру без света, а затем ушел в цирк



Теперь езжу на работу в Утрехт



День Короля 2018 в спальном районе Амстердама



Поездка в Леголенд в Дании



Каким мог быть Starcraft

В начале этой недели компания Blizzard «перезапустила» классическую игру Starcraft. Поддержка различных разрешений, детальная прорисовка юнитов и возможность приблизить/отдалить карту заставили смахнуть скупую слезу со старческой щеки, и потратить 15 евро на покупку новой старой любимой игры.

Но мало кто знает, что Старкрафт мог бы выглядеть совсем по-другому и, возможно, никогда не стал бы такой крутой игрой, которой он в итоге стал.

Я помню какой-то российский журнал про игры (Игромания вроде), в выпуске которого за 1996 год я увидел первые скриншоты игры. Она была похода на Warcraft II в космосе и сипользовала игровой движок именно из второго варика.

Продолжение